Dostosowywanie kontrolera bezprzewodowego DualSense Edge
Co możesz dostosować
Co jest na ekranie
Tworzenie i edytowanie profili
Przełączanie profili
Konfigurowanie ustawień kontrolera
Użyj opcji PlayStation Accessories , aby edytować swoje profile na komputerze z systemem Windows. Jeśli nie masz jeszcze zainstalowanej aplikacji, zobacz sekcję PlayStation Accessories, aby uzyskać instrukcje dotyczące instalacji. Pamiętaj również o zaktualizowaniu oprogramowania układowego kontrolera do najnowszej wersji.
Co możesz dostosować
Możesz dostosować ustawienia przycisków i drążków kontrolera bezprzewodowego DualSense Edge™, a następnie zapisać je w niestandardowym profilu. Możesz używać profili niestandardowych na następujące sposoby:
- Użyj skrótów, aby przełączać profile
Możesz zapisać na kontrolerze do czterech profili, łącznie z profilem domyślnym. Używaj skrótów, aby szybko przełączać profile podczas rozgrywki. - Użyj zapisanych profili na innym urządzeniu
Profile są zapisywane w kontrolerze. Gdy korzystasz z danego kontrolera, możesz uzyskać dostęp do własnych profili i grać z dostosowanymi do Twoich potrzeb ustawieniami, również na innym komputerze lub na urządzeniu mobilnym.
Możesz zapisać następujące ustawienia w swoich profilach.
- Przypisania przycisków
- Czułość / martwa strefa drążka
- Martwa strefa efektu „Trigger”
- Intensywność wibracji/efektu „Trigger”
Możesz także dostosować swój kontroler, zmieniając części, takie jak przyciski tylne i nakładki na drążek. Szczegółowe informacje na temat dołączonych części i sposobu ich wymiany można znaleźć w Instrukcji obsługi dołączonej do kontrolera.
Przypisania przycisków
Można zmieniać funkcje przypisane do przycisków. Wybierz przycisk, aby zobaczyć funkcje, które można przypisać. Nazwy części kontrolera bezprzewodowego DualSense Edge
Czułość / martwa strefa drążka
Możesz dostosować czułość i martwą strefę drążków na kontrolerze. Oto kilka przykładów tego, co możesz zrobić:
- Dostosuj czułość drążków, aby przyspieszyć lub zwolnić ruch swojej postaci lub widok.
- Ustaw martwą strefę, aby mieć większą kontrolę nad ruchem swojej postaci lub widokiem.
Na rysunkach od A do D pokazano prawy drążek jako przykład. W ten sam sposób możesz ustawić lewy drążek.
- A )
-
Krzywa czułości
Dokonaj wyboru spośród sześciu typów krzywych czułości.Domyślny Wykryta reakcja zwiększa się proporcjonalnie do ruchu drążka. Szybki Zakres wykrytej reakcji zwiększa się po przechyleniu drążka. Nadaje się do wykonywania szybkich ruchów. Zdobądź przewagę poprzez szybkie celowanie w strzelankach, w których rozgrywka jest niezwykle dynamiczna. Precyzyjny Minimalna reakcja jest rejestrowana po przechyleniu drążka. Nadaje się do wykonywania precyzyjnych ruchów.
Miłośnicy strzelanek docenią możliwość powolnego i dokładnego celowania.Stabilny Wykryta reakcja jest ograniczona, nawet jeśli drążek zostanie daleko przechylony. Umożliwia płynny i stabilny ruch. Cyfrowy Nawet delikatne przechylenie drążka spowoduje wykrycie niemalże maksymalnej reakcji. Funkcjonuje jak przyciski kierunku na kontrolerze.
Uzyskaj natychmiastową reakcję podczas rozgrywki w bijatykach i grach akcji.Dynamiczny Wykryta reakcja jest ograniczona po delikatnym lub dalekim przechyleniu drążka, lecz zwiększa się w środkowym zakresie.
Umożliwia uniwersalną rozgrywkę w przypadku strzelanek, w których znaczenie ma nie tylko dokładne celowanie, lecz również szybkie obracanie. - B )
- Korekta krzywej
Dostosuj typ krzywej wybrany w A. - C )
- Korekta martwej strefy
Martwa strefa to zakres, w jakim możesz przechylić drążek, zanim przechylenie zostanie uznane za reakcję. Na przykład w przypadku martwej strefy ustawionej na 10% musisz przekroczyć przechylenie wynoszące 10%, zanim gra wykryje reakcję. - D )
-
Krzywa
Poziomą oś stanowi przechylenie drążka, a pionowa oś to reakcja odzwierciedlona w grze. Na przykład, jeśli występuje stopniowe nachylenie, dalekie przechylenie drążka skutkuje płynnym ruchem. Jeśli występuje duże nachylenie, nawet delikatne przechylenie drążka skutkuje szybkim ruchem. - E )
- Sprawdź swój kontroler
Sprawdź czułość po poruszeniu drążkiem.
Martwa strefa efektu „Trigger”
Martwa strefa to zakres, w jakim możesz nacisnąć przycisk, zanim naciśnięcie zostanie uznane za reakcję. Na przykład, jeśli kurczowo trzymasz kontroler i przypadkowo naciśniesz przyciski L2 lub R2, możesz skonfigurować ustawienia tak, aby żadna reakcja nie została wykryta.
- A )
- Zastosuj takie same ustawienia dla lewego i prawego spustu
Gdy opcja ta jest włączona, wyświetla się tylko jedna strona. Wprowadzone zmiany mają równomierny wpływ na lewy i prawy spust. - B )
- Zakres wejścia
Ustaw zakres, w jakim musisz nacisnąć spust, aby gra uznała naciśnięcie za reakcję.
Na przykład, jeśli ustawisz zakres wejścia od 30 do 70, naciśnięcie spustu przekraczające wartość 30 spowoduje rozpoczęcie wykrywania reakcji w grze. Maksymalna głębokość dla reakcji wynosi 70. Naciśnięcie spustu poniżej wartości 30 lub powyżej wartości 70 nie spowoduje wykrycia reakcji. - C )
- Sprawdź swój kontroler
Sprawdź zakres wejścia po naciśnięciu przycisków L2 i R2.
Intensywność wibracji/efektu „Trigger”
Możesz dostosować intensywność wibracji kontrolera i efektu „Trigger” lub je
wyłączyć.
Funkcja efektu „Trigger” pozwala poczuć różne poziomy
napięcia i oporu przycisków L2 i R2 w odpowiedzi na rozgrywkę. Na
przykład możesz poczuć silny opór, gdy mocno naciągasz łuk ze strzałą
lub gwałtownie naciskasz hamulce podczas gry.
- Efektu „Trigger” możesz doświadczyć wyłącznie w grach, które go obsługują.
- W zależności od ustawień martwej strefy spustów, funkcja efektu „Trigger” może nie działać.
Za pomocą suwaków zatrzymania L2/R2 z tyłu kontrolera możesz ustawić odległość, na jaką przesuwają się po naciśnięciu przyciski L2 i R2 (skok). Zaczynając od góry, możesz ustawić skok na długi, średni i krótki.
Jeśli ustawisz suwaki zatrzymania L2 i R2 na średni lub krótki skok, funkcja efektu „Trigger” nie będzie działać.
Co jest na ekranie
Po uruchomieniu PlayStation Accessories kontroler łączy się i pojawia się następujący ekran.
Do obsługi aplikacji użyj myszy lub klawiatury.
- A )
- Podłączone kontrolery
Jednocześnie można podłączyć do czterech kontrolerów. - B )
- Numer kontrolera
Numery kontrolerów przydzielane są użytkownikom w kolejności ich łączenia. Możesz także sprawdzić wskaźnik gracza pod kątem numeru kontrolera. Nazwy części kontrolera bezprzewodowego DualSense Edge - C )
- Poziom baterii kontrolera
- D )
- Ustawienia kontrolera
Skonfiguruj ustawienia sprzężenia zwrotnego kontrolera, zresetuj wszystkie ustawienia i nie tylko. Konfigurowanie ustawień kontrolera - E )
- Informacje związane z aplikacją
Sprawdzaj informacje o wersji aplikacji, zarządzaj ustawieniami gromadzenia danych i nie tylko.
Wybierz Pomoc, aby przejść do tej witryny. - F )
- Oprogramowanie układowe dla kontrolera
Sprawdź aktualną wersję oprogramowania układowego. Gdy dostępna będzie nowa wersja, pojawi się komunikat Aktualizuj.
Nie wyłączaj komputera z systemem Windows ani nie odłączaj kontrolera podczas aktualizacji kontrolera. Jeśli aktualizujesz wiele kontrolerów, musisz aktualizować po jednym kontrolerze naraz. - G )
- Lista profili
Zobacz listę utworzonych profili. Profil, którego teraz używasz, jest oznaczony jako Aktualnie stosowany .
Opcja Utwórz profil jest wyświetlana, jeśli nie ma istniejących profili. Tworzenie i edytowanie profili
Sposób połączenia kontrolera możesz sprawdzić, wybierając opcję Dodaj kontroler.
Tworzenie i edytowanie profili
Tworzenie nowego profilu
Edytowanie utworzonego profilu
Tworzenie nowego profilu
- 1.
-
Z listy profili wybierz Utwórz profil lub wybierz profil oznaczony jako Nie przypisano.
- 2.
- Wpisz nazwę swojego profilu, a następnie wybierz Dalej.
- 3.
-
Wybierz skrót, do którego chcesz przypisać swój profil, a następnie wybierz Utwórz profil.
- 4.
- Wybierz ustawienia na ekranie, aby rozpocząć dostosowywanie swojego profilu.
Aby dowiedzieć się, jakie ustawienia możesz dostosować dla każdego elementu, zobacz sekcję Co możesz dostosować.Po dostosowaniu każdego elementu wybierz Zastosuj. Jeśli powrócisz do poprzedniego ekranu z pominięciem tego kroku, zmiany nie zostaną zapisane.
- 5.
- Po zakończeniu dostosowywania żądanych elementów wybierz Gotowe.
Aby skorzystać z utworzonego profilu, naciśnij i przytrzymaj oba przyciski skrótu wybranego w kroku 3 (kombinacja przycisku Fn i przycisku /przycisku /przycisku ). Przełączanie profili
- Domyślny profil jest przypisany do przycisku Fn i przycisku . Aby używać kontrolera z ustawieniami fabrycznymi, wybierz opcję Domyślny profil.
- Do kontrolera możesz przypisać maksymalnie trzy profile. Nie obejmuje to opcji Domyślny profil.
Edytowanie utworzonego profilu
- 1.
-
Wybierz profil, który chcesz edytować.
- 2.
-
Wybierz opcję Edytuj.
- Jeśli wybierzesz opcję Przetestuj kontroler, możesz użyć drążków i przycisku L2/przycisku R2 do przetestowania czułości i zakresu wejścia kontrolera.
- Nie możesz edytować ani usunąć profilu oznaczonego jako Domyślny profil.
Przełączanie profili
Podczas rozgrywki naciśnij i przytrzymaj przycisk Fn, a następnie naciśnij przycisk /przycisk /przycisk /przycisk , aby przełączyć się na odpowiedni profil. Nazwy części kontrolera bezprzewodowego DualSense Edge
Przy zmianie profilu kontroler wibruje, a wskaźnik gracza miga następującą liczbę razy.
Przycisk Fn i przycisk | Jeden |
---|---|
Przycisk Fn i przycisk | Dwa |
Przycisk Fn i przycisk | Trzy |
Przycisk Fn i przycisk | Cztery |
Możesz zmienić działanie kontrolera podczas przełączania profili w sekcji Ustawienia kontrolera.
Konfigurowanie ustawień kontrolera
Jeśli wybierzesz Ustawienia kontrolera , możesz wykonać następujące czynności:
Sygnalizuj przełączenie profilu | Ustaw kontroler tak, aby wibrował lub podświetlał się podczas przełączania profili. Przełączanie profili |
---|---|
Jasność wskaźników kontrolera | Ustaw jasność wskaźnika gracza i paska świetlnego na kontrolerze. Nazwy części kontrolera bezprzewodowego DualSense Edge |
Obejrzyj prezentację | Zobacz ekran powitalny z chwili pierwszego podłączenia kontrolera bezprzewodowego DualSense Edge. |
Zresetuj kontroler bezprzewodowy DualSense Edge | Wszystkie Twoje profile zostaną usunięte, wszystkie ustawienia zostaną zresetowane, a kontroler powróci do ustawień fabrycznych. |